会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《四海兄弟:故乡》采用虚幻5引擎 放弃开放世界设定!

《四海兄弟:故乡》采用虚幻5引擎 放弃开放世界设定

时间:2024-12-23 19:29:25 来源:马如流水网 作者:焦点 阅读:554次

在今天的海兄幻引TGA上,《四海兄弟3》开发商Hangar 13公布了《四海兄弟:故乡》。弟故定和系列所有游戏不同的乡采是,这不是用虚一个开放世界游戏,Hangar 13称其是擎放弃开一个线性、叙事驱动的放世游戏。

《四海兄弟:故乡》采用虚幻5引擎 放弃开放世界设定

Hangar 13总裁Nick Baynes说:“《四海兄弟:故乡》是界设写给怀旧风格、狡诈黑手党故事的海兄幻引情书,玩家将在这里揭开有组织犯罪的弟故定起源。Hangar 13的乡采每个员工都致力于创造最真实、最激烈的用虚故事,我们已经等不及要让玩家与恩佐Enzo一起体验这趟旅程了。擎放弃开”

发行商2K在新闻稿中说,放世这将是界设一款“重点突出的游戏”,拥有“画质震撼的海兄幻引电影式体验”。它的故事背景设定在虚构的西西里小镇San Celeste,植根于残酷的有组织犯罪世界,目的是让玩家沉浸在危险的战斗系统与高风险、接地气的隐身和枪战机制中。

恩佐Enzo是游戏的主角。他在西西里岛地狱般的硫磺矿中度过了被迫劳动的童年。最后,在命运的转折下,他有机会加入唐·托里西的犯罪家族,并且会不惜一切代价为自己创造更好的生活。透过宣誓,恩佐Enzo承诺遵守托里西家族的荣誉准则,并肩负起所有权力与艰辛。他绝不能忘记这个简单的道理:家庭需要牺牲。为了抵达下一个目的地或匆忙逃走,Enzo需要骑着马在鹅卵石铺成的街道和开阔的田野上驰骋,或驾驶原汁原味的世纪初汽车在土路上疾驰。

《四海兄弟:故乡》采用虚幻5引擎打造,这意味着又一家3A工作室换成了Epic的游戏引擎。该作定于2025年夏季发售,登陆PC Steam,PS5和Xbox Series X|S。

《四海兄弟:故乡》采用虚幻5引擎 放弃开放世界设定

《四海兄弟:故乡》采用虚幻5引擎 放弃开放世界设定

《四海兄弟:故乡》采用虚幻5引擎 放弃开放世界设定

(责任编辑:探索)

相关内容
  • 阿斯报:伤缺接近5个月后,阿劳霍很可能首发出战莱加内斯
  • 2024亚洲羽毛球精英巡回赛总决赛开赛 张楠/李龙大男双获胜
  • RMC:贝纳蒂亚即将担任马赛体育总监
  • 特朗普为新世俱杯致辞:我会尽量去观赛,和因凡蒂诺相识已久
  • 开局送手机的游戏 真敢送你钱!无限接近 永远无法完成
  • [流言板]高歌猛进!森林狼战胜马刺取得2连胜,近7场比赛取得6胜1负
  • 冯俊彦:我觉得中国足协没必要设限薪令,它就是一个摆设
  • [流言板]戴维斯:我们有很多好的出手机会,但三分球一直投得不好
推荐内容
  • 连续35场德国杯的客场比赛都能进球,勒沃库森刷新队史纪录
  • [流言板]发挥出色!鲍威尔半场9中6,三分5中4,得到16分4篮板1助攻
  • 《夺宝奇兵:古老之圈》更新补丁2上线 改进游戏性能
  • 重量级球迷?罗马尼亚总理认出安东尼照片&分享其炫技视频
  • 记者:除了马赛,水晶宫和热刺也对法乔利表现出兴趣
  • 尤文CEO:尤文今年实际亏损约7000万欧元,比上一年减少超过50%